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Nintendo DS Como customizar inputs de Jogos com Twilight Menu

Artigo LLe em Guias da Comunidade
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LLe

Olá equipe, nesse ano foi lançado uma versão do Twilight Menu (v27.22.0) em que é possível alterar o mapeamento de jogos de Nintendo DS de forma fácil e rápido no próprio console, diferente de jogos de 3DS em que é necessário um site externo.

Para quem estiver interessado em fazer isso, aqui esta um guia bem simples e rápido de como customizar os botões de jogos de DS:

O que será necessário:

• Um modelo da família Nintendo DS desbloqueado e com o programa TwilightMenu instalado.

OBS: Qualquer modelo da família Nintendo 3DS pode rodar jogos do antecessor da mesma maneira, apenas o metodo de instalação do programa que é um pouco diferente!

Abrindo o menu de remap do Twilight

1. Com o TwilightMenu instalado e pronto, abre o programa pelo console e espere carregar até o menu principal.
2. Aperte o botão Y em qualquer jogo e vá para a opção de "Remap Buttons", que deve ser a última.
3. Altere o mapeamento dos botões que desejar, caso haja dúvidas de como funciona, aqui vai um exemplo:

Botão Y ➡️ Botão Y
(s/ alteração)

Botão Y ➡️ Botão A
(c/ alteração)

Dessa maneira o Y ficará com o input do A, o que pode ser conveniente para o console em que um botão específico esteja com mal contato ou não funcione como antes.

⚠️ Por algum motivo inputs alterados pelo d-pad não são substituídos ou ao menos funcionam como esperado, por exemplo, Y e X mesclam com o d-pad ao invés de substituí-los!

Infelizmente não é possível fazer isso com inputs da tela de toque para um botão, pelo menos até o momento em que está postagem foi feita...

Assim finalizo o meu primeiro guia, caso haja dúvidas ou correções que precisam ser feitas deixe nos comentários que irei responder o mais rápido possível.

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