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A Beta 7 será nossa última Beta com Atualizações Gráficas

Artigo Hareon em Atualizações de Tradução
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TroiMembros

No momento a tradução não está disponível publicamente. Porém, oferecemos como cortesia uma versão beta da tradução a apoiadores da equipe. Porém não é a versão final e não está revisada ainda.

Qual seria o valor

VermelhoColaboração

Qual seria o valor

Qualquer valor a partir de 5 reais. É só fazer sua doação em uma das campanhas e postar lá na sessão de comentários

Hareon Administradores

Limpando aqui o tópico de relatos de doação. Todos os relatos devem ser feitos em Doar > Campanha > Aba de comentários. Somente comentários lá são considerados.

Eae meu bom, se eu começar a jogar com essa beta 7 tem algum risco do meu Save ir de berço quando colocar a atualização final ? Da pra jogar o jogo todo com essa ?

Hareon Administradores

Eae meu bom, se eu começar a jogar com essa beta 7 tem algum risco do meu Save ir de berço quando colocar a atualização final ? Da pra jogar o jogo todo com essa ?

Não. A tradução não influencia no save do jogo. Tanto que você pode ativá-la e desativá-la e seu save continua intacto.

EduardoxMembros

Amigos, eu baixei a ultima beta 7, só que achei que pra instalar ela no 3ds era aquela pasta "luma/titles" que eu mandava pro 3ds e ele fazia o patch automaticamente. Só que nessa beta a pasta era "romsf/a/e algumas pastas de 1 a 4. Eu não entendi como faz a instalaçao desse jeito. Alguem pode me ajudar por favor?

Amigos, eu baixei a ultima beta 7, só que achei que pra instalar ela no 3ds era aquela pasta "luma/titles" que eu mandava pro 3ds e ele fazia o patch automaticamente. Só que nessa beta a pasta era "romsf/a/e algumas pastas de 1 a 4. Eu não entendi como faz a instalaçao desse jeito. Alguem pode me ajudar por favor?

Eu não sou o melhor pra responder, mas posso te falar que eu só joguei a pasta Romsf toda na pasta de mods e funcionou, mas eu jogo no Citra então não sei como isso funciona pra você.

EduardoxMembros

Eu não sou o melhor pra responder, mas posso te falar que eu só joguei a pasta Romsf toda na pasta de mods e funcionou, mas eu jogo no Citra então não sei como isso funciona pra você.

Eu vou esperar pra ver se alguem me diz se é assim ou não, se nao eu faço assim tb kkkkkk

Hareon Administradores

Eu vou esperar pra ver se alguem me diz se é assim ou não, se nao eu faço assim tb kkkkkk

O tutorial está na Área dos Apoiadores, mano. A hierarquia das pastas é menor mesmo. Só colocar dentro da pasta alfanumérica específica. Dá uma olhada lá no tutorial.

Pvzin01Membros

Bom dia! Uma dúvida, desculpa se for uma pergunta idiota, mas não existe nenhuma possibilidade de essas traduções funcionarem nas versão Ultra desses jogos, né?

Acho q nn, por ser patch do jogo

Garou7777Membros

Saudações, Treinadores e Treinadoras! Tudo bem com vocês?
Hoje venho atualizar vocês com novas informações sobre nossa nova Beta que foi lançada hoje para Apoiadores.

280 alterações foram feitas, entre correções, retraduções e alterações, além dos últimos gráficos serem atualizados. Finalmente terminamos os trabalhos com importações. Eu e o @Shokai passamos as últimas semanas dedicados a isso. Enquanto ele ia extraindo, importando e até realizando correções dos gráficos, gerando novos arquivos, eu ficava testando dentro do jogo, relatando erros e documentando os diretórios e caminhos de arquivos. Por várias vezes ficamos mexendo e testando um único gráfico até descobrir o que havia de errado e finalmente conseguirmos fazê-lo funcionar da forma que se deve.

Todo o nosso esforço rendeu frutos e já temos os gráficos mais próximos do que teremos na versão final da tradução. Pode ser que um ou outra ainda seja mexido em algum grau, mas em tese todos estão aqui presentes na nova versão Beta da tradução.

Para fins de comparação, a Beta 7 é a beta de Base Gráfica mais pesada já lançada:

Beta 01 > 60,2MB
Beta 05 > 60,6MB
Beta 06 > 62,2MB
Beta 07 > 74,0MB

Isso é devido aos novos arquivos adicionados, tornando ela mais pesada que as anteriores. Como ela é a última de base gráfica, então as próximas versões beta serão apenas textos e terão um peso de por volta de 2MB. Isso, claro, se a gente não for alterar nada até o lançamento. E ainda há quem diga por aí que a tradução já está pronta e estamos "segurando" o lançamento.

Hoje, assim como na Atualização de Tradução passada, quero mostrar mais alguns novos gráficos que estivemos trabalhando. O antes e o depois traduzido.

O primeiro gráfico é o de Pokémon Lua. Este gráfico aparece uma única vez quando você inicia um novo jogo, logo depois daquela apresentação que aparece a Lílian e o Cosmog fugindo. Na primeira versão o gráfico de Lua não se encaixava perfeitamente com a "sombra" ou "brilho" que aparecia atrás, deixando o símbolo de Lunala bem longe dessa sombra. Eu e o Shokai levamos horas tentando descobrir como mover esse brilho até descobrirmos que fazia parte da animação. Com essa descoberta, preferimos editar novamente o gráfico do logo de Pokémon Lua para devolver o ícone de Lunala ao seu lugar de origem. O Kosmus aproveitou para dar uma corrigida a mais no gráfico que ele já havia feito em 2020.

Na primeira foto, a versão original, na segunda imagem a versão que tínhamos editada desde as versões Alfas junto com os créditos de equipe que estávamos tentando fazer com que ficasse bom e na terceira imagem a versão final corrigida tanto do logo quanto dos créditos. Ajustamos pra que ficasse legível e bem apresentado dentro do jogo depois de confirmarmos que tínhamos espaço de sobra a explorar.

apresentadoporbeta07-eng.webpapresentadoporbeta07-errado.webpapresentadoporbeta07.webp

O efeito de brilho contempla todo o logo e o efeito também foi personalizado para encaixar dentro do tamanho de LUA, já que nosso querido português é o único idioma em que o logo de Pokémon Lua tem apenas 3 letras. Em todos os outros idiomas tem quatro e nada podia ser reaproveitado, fazendo com que nosso editor @Kosmus tivesse esse trabalhinho extra. O resultado ficou perfeito e dentro do jogo, apesar de rápido, dá pra ver que fica muito bonito.

Enquanto estava revisando o jogo, o @nomyaS percebeu que dentro da loja havia um gráfico de NOVO que não estava traduzido. Tratamos então de testar os gráficos e descobrimos que aqueles outros gráficos de NEW que ficavam perdidos soltos e espalhados por toda a ROM talvez não fossem tão placeholders quanto a gente pensava. Apesar de termos descoberto qual era exatamente o gráfico de NOVO não inserido que estava faltando, decidimos por colocar todos. Assim, mesmo que a gente não olhasse tudo do jogo na revisão, teríamos certeza que nenhum gráfico de NOVO estaria sem tradução.

novoengbeta07.webpnovoptbeta07.webp

Revisamos diversos outros gráficos e testamos até mesmo o modo online do jogo pra checar se tudo estava nos conformes. O único gráfico que não pudemos testar foi o de Batalha Real do online. Caso alguém um dia teste, por favor, manda print pra gente ver como ficou!

Enquanto isso, seguem mais gráficos para vocês verem como ficou o resultado antes e depois!

Resultados de batalha online:

vitoriaderrotabeta07-eng.webpvitoriaderrotabeta07.webp

Quando você conclui o jogo e o teclado de caracteres, onde substituímos algumas teclas para traduzir o teclado:

parabensnabeta07.webptecladonabeta07.webp

Gráficos de desafio da ilha:

quecomeceaprovabeta07-eng.webpquecomeceaprovabeta07.webp

grandeprovacompletadabeta07-eng.webpgrandeprovacompletadabeta07.webp

Claro que ainda temos muito trabalho a fazer, afinal, temos que revisar as descrições de Itens, movimentos, Pokédex, textos do online, história... Mas vamos conseguir. É um trabalho que leva tempo pra fazer, mas estamos colocando muito esmero nisso. Esperamos que todos que estão testando a tradução também estejam curtindo e, por favor, relatem os erros que encontrarem pra gente.

Por fim, essa semana planejo começar a fazer as lives fazendo a revisão no meu canal da Twitch e pretendo avisar lá no nosso Discord quando for fazer. Assim dá pra aproveitar a ocasião para também responder perguntar e interagir com quem aparecer. Agradeço muito a todo o pessoal da equipe que ajudou a construir essa Beta 7 e aos Apoiadores que fortalecem demais! Até a próxima!

Mano, na hora que o kukui vai ensinar a capturar pokemon, o jogo ta bugando travando e desligando, espero ter ajudado

Garou7777Membros

Saudações, Treinadores e Treinadoras! Tudo bem com vocês?
Hoje venho atualizar vocês com novas informações sobre nossa nova Beta que foi lançada hoje para Apoiadores.

280 alterações foram feitas, entre correções, retraduções e alterações, além dos últimos gráficos serem atualizados. Finalmente terminamos os trabalhos com importações. Eu e o @Shokai passamos as últimas semanas dedicados a isso. Enquanto ele ia extraindo, importando e até realizando correções dos gráficos, gerando novos arquivos, eu ficava testando dentro do jogo, relatando erros e documentando os diretórios e caminhos de arquivos. Por várias vezes ficamos mexendo e testando um único gráfico até descobrir o que havia de errado e finalmente conseguirmos fazê-lo funcionar da forma que se deve.

Todo o nosso esforço rendeu frutos e já temos os gráficos mais próximos do que teremos na versão final da tradução. Pode ser que um ou outra ainda seja mexido em algum grau, mas em tese todos estão aqui presentes na nova versão Beta da tradução.

Para fins de comparação, a Beta 7 é a beta de Base Gráfica mais pesada já lançada:

Beta 01 > 60,2MB
Beta 05 > 60,6MB
Beta 06 > 62,2MB
Beta 07 > 74,0MB

Isso é devido aos novos arquivos adicionados, tornando ela mais pesada que as anteriores. Como ela é a última de base gráfica, então as próximas versões beta serão apenas textos e terão um peso de por volta de 2MB. Isso, claro, se a gente não for alterar nada até o lançamento. E ainda há quem diga por aí que a tradução já está pronta e estamos "segurando" o lançamento.

Hoje, assim como na Atualização de Tradução passada, quero mostrar mais alguns novos gráficos que estivemos trabalhando. O antes e o depois traduzido.

O primeiro gráfico é o de Pokémon Lua. Este gráfico aparece uma única vez quando você inicia um novo jogo, logo depois daquela apresentação que aparece a Lílian e o Cosmog fugindo. Na primeira versão o gráfico de Lua não se encaixava perfeitamente com a "sombra" ou "brilho" que aparecia atrás, deixando o símbolo de Lunala bem longe dessa sombra. Eu e o Shokai levamos horas tentando descobrir como mover esse brilho até descobrirmos que fazia parte da animação. Com essa descoberta, preferimos editar novamente o gráfico do logo de Pokémon Lua para devolver o ícone de Lunala ao seu lugar de origem. O Kosmus aproveitou para dar uma corrigida a mais no gráfico que ele já havia feito em 2020.

Na primeira foto, a versão original, na segunda imagem a versão que tínhamos editada desde as versões Alfas junto com os créditos de equipe que estávamos tentando fazer com que ficasse bom e na terceira imagem a versão final corrigida tanto do logo quanto dos créditos. Ajustamos pra que ficasse legível e bem apresentado dentro do jogo depois de confirmarmos que tínhamos espaço de sobra a explorar.

apresentadoporbeta07-eng.webpapresentadoporbeta07-errado.webpapresentadoporbeta07.webp

O efeito de brilho contempla todo o logo e o efeito também foi personalizado para encaixar dentro do tamanho de LUA, já que nosso querido português é o único idioma em que o logo de Pokémon Lua tem apenas 3 letras. Em todos os outros idiomas tem quatro e nada podia ser reaproveitado, fazendo com que nosso editor @Kosmus tivesse esse trabalhinho extra. O resultado ficou perfeito e dentro do jogo, apesar de rápido, dá pra ver que fica muito bonito.

Enquanto estava revisando o jogo, o @nomyaS percebeu que dentro da loja havia um gráfico de NOVO que não estava traduzido. Tratamos então de testar os gráficos e descobrimos que aqueles outros gráficos de NEW que ficavam perdidos soltos e espalhados por toda a ROM talvez não fossem tão placeholders quanto a gente pensava. Apesar de termos descoberto qual era exatamente o gráfico de NOVO não inserido que estava faltando, decidimos por colocar todos. Assim, mesmo que a gente não olhasse tudo do jogo na revisão, teríamos certeza que nenhum gráfico de NOVO estaria sem tradução.

novoengbeta07.webpnovoptbeta07.webp

Revisamos diversos outros gráficos e testamos até mesmo o modo online do jogo pra checar se tudo estava nos conformes. O único gráfico que não pudemos testar foi o de Batalha Real do online. Caso alguém um dia teste, por favor, manda print pra gente ver como ficou!

Enquanto isso, seguem mais gráficos para vocês verem como ficou o resultado antes e depois!

Resultados de batalha online:

vitoriaderrotabeta07-eng.webpvitoriaderrotabeta07.webp

Quando você conclui o jogo e o teclado de caracteres, onde substituímos algumas teclas para traduzir o teclado:

parabensnabeta07.webptecladonabeta07.webp

Gráficos de desafio da ilha:

quecomeceaprovabeta07-eng.webpquecomeceaprovabeta07.webp

grandeprovacompletadabeta07-eng.webpgrandeprovacompletadabeta07.webp

Claro que ainda temos muito trabalho a fazer, afinal, temos que revisar as descrições de Itens, movimentos, Pokédex, textos do online, história... Mas vamos conseguir. É um trabalho que leva tempo pra fazer, mas estamos colocando muito esmero nisso. Esperamos que todos que estão testando a tradução também estejam curtindo e, por favor, relatem os erros que encontrarem pra gente.

Por fim, essa semana planejo começar a fazer as lives fazendo a revisão no meu canal da Twitch e pretendo avisar lá no nosso Discord quando for fazer. Assim dá pra aproveitar a ocasião para também responder perguntar e interagir com quem aparecer. Agradeço muito a todo o pessoal da equipe que ajudou a construir essa Beta 7 e aos Apoiadores que fortalecem demais! Até a próxima!

Toda batalha contra pokemon selvagem faz o jogo crasha, a tradução está quebrada:/
Jogo pelo 3ds

Hareon Administradores

Toda batalha contra pokemon selvagem faz o jogo crasha, a tradução está quebrada:/
Jogo pelo 3ds

Como é um problema relatado relacionado à versão beta, utilize a Área dos Apoiadores. Tanto pra abrir tópicos sobre quanto pra relatar problemas atuais.
Porém, exceto um problema conhecido, a tradução está funcionando normalmente nos nossos testes. Crie um tópico lá detalhando o problema pra gente, por gentileza que vou dar uma olhada amanhã.

Meu Amigo, Sorry pela ignorância, eu tirei umas fotos (pq meu pc não me permitiu tirar print, então a qualidade não tá ótima) de partes especificas que estão com problemas de tradução, no caso é sobre a escrita e coerência e não um bug que crasha ou prejudica a gameplay (joguei tudo que eu achei pra jogar no jogo e não vi bugs, 60 horinhas) então depende de o quão perfeccionistas vocês querem ser. Daí eu queria dar um Feedback e tal...vocês querem isso ? Se sim, onde eu mando ?

Garou7777Membros

Meu Amigo, Sorry pela ignorância, eu tirei umas fotos (pq meu pc não me permitiu tirar print, então a qualidade não tá ótima) de partes especificas que estão com problemas de tradução, no caso é sobre a escrita e coerência e não um bug que crasha ou prejudica a gameplay (joguei tudo que eu achei pra jogar no jogo e não vi bugs, 60 horinhas) então depende de o quão perfeccionistas vocês querem ser. Daí eu queria dar um Feedback e tal...vocês querem isso ? Se sim, onde eu mando ?

Oba amigo, é que eu jogo pelo 3ds

Oba amigo, é que eu jogo pelo 3ds

Nesse caso, eu estava me referindo á tradução dos textos em si e se eles (a equipe) querem ou não saber onde estão esses problemas, eu não entendo de programação então o máximo que eu posso fazer é falar onde foi cada erro que eu achei, sacou ? Caso eles queiram Corrigir.

Hareon Administradores

Meu Amigo, Sorry pela ignorância, eu tirei umas fotos (pq meu pc não me permitiu tirar print, então a qualidade não tá ótima) de partes especificas que estão com problemas de tradução, no caso é sobre a escrita e coerência e não um bug que crasha ou prejudica a gameplay (joguei tudo que eu achei pra jogar no jogo e não vi bugs, 60 horinhas) então depende de o quão perfeccionistas vocês querem ser. Daí eu queria dar um Feedback e tal...vocês querem isso ? Se sim, onde eu mando ?

Opa, agradeço demais. Manda lá no nosso Discord. aparece lá que eu dou o cargo de apoiador por lá pra vc tbm. Como é da beta, então é um tópico que só os apoiadores tem acesso. Pode sair criando a torto e a direito que a gente vai analisando até o lançamento.

De vez em quando eu faço live de revisão.
https://www.twitch.tv/hareonline/videos

Hareon Administradores

alguem sabe se vai ter a tradução dos jogos ultras?

Vai.

EduardoxMembros

Amigos, uma duvida.. vcs tem o projeto de fazer a tradução do Pokemon Ultra Sun e Ultra Moon tb? gostei mt da tradução do Sun (dou meus parabens, tá mt bom), mas queria ver no Ultra tb como seria.

Parabens pelo projeto de voces

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