Fiquei com uma dúvida, essa versão é tanto pro sol quanto pro lua ou só o lua, desculpe a ignorância kkk
A Beta 7 será nossa última Beta com Atualizações Gráficas
Saudações, Treinadores e Treinadoras! Tudo bem com vocês?
Hoje venho atualizar vocês com novas informações sobre nossa nova Beta que foi lançada hoje para Apoiadores.280 alterações foram feitas, entre correções, retraduções e alterações, além dos últimos gráficos serem atualizados. Finalmente terminamos os trabalhos com importações. Eu e o @Shokai passamos as últimas semanas dedicados a isso. Enquanto ele ia extraindo, importando e até realizando correções dos gráficos, gerando novos arquivos, eu ficava testando dentro do jogo, relatando erros e documentando os diretórios e caminhos de arquivos. Por várias vezes ficamos mexendo e testando um único gráfico até descobrir o que havia de errado e finalmente conseguirmos fazê-lo funcionar da forma que se deve.
Todo o nosso esforço rendeu frutos e já temos os gráficos mais próximos do que teremos na versão final da tradução. Pode ser que um ou outra ainda seja mexido em algum grau, mas em tese todos estão aqui presentes na nova versão Beta da tradução.
Para fins de comparação, a Beta 7 é a beta de Base Gráfica mais pesada já lançada:
Beta 01 > 60,2MB
Beta 05 > 60,6MB
Beta 06 > 62,2MB
Beta 07 > 74,0MBIsso é devido aos novos arquivos adicionados, tornando ela mais pesada que as anteriores. Como ela é a última de base gráfica, então as próximas versões beta serão apenas textos e terão um peso de por volta de 2MB. Isso, claro, se a gente não for alterar nada até o lançamento.
E ainda há quem diga por aí que a tradução já está pronta e estamos "segurando" o lançamento.Hoje, assim como na Atualização de Tradução passada, quero mostrar mais alguns novos gráficos que estivemos trabalhando. O antes e o depois traduzido.
O primeiro gráfico é o de Pokémon Lua. Este gráfico aparece uma única vez quando você inicia um novo jogo, logo depois daquela apresentação que aparece a Lílian e o Cosmog fugindo. Na primeira versão o gráfico de Lua não se encaixava perfeitamente com a "sombra" ou "brilho" que aparecia atrás, deixando o símbolo de Lunala bem longe dessa sombra. Eu e o Shokai levamos horas tentando descobrir como mover esse brilho até descobrirmos que fazia parte da animação. Com essa descoberta, preferimos editar novamente o gráfico do logo de Pokémon Lua para devolver o ícone de Lunala ao seu lugar de origem. O Kosmus aproveitou para dar uma corrigida a mais no gráfico que ele já havia feito em 2020.
Na primeira foto, a versão original, na segunda imagem a versão que tínhamos editada desde as versões Alfas junto com os créditos de equipe que estávamos tentando fazer com que ficasse bom e na terceira imagem a versão final corrigida tanto do logo quanto dos créditos. Ajustamos pra que ficasse legível e bem apresentado dentro do jogo depois de confirmarmos que tínhamos espaço de sobra a explorar.
O efeito de brilho contempla todo o logo e o efeito também foi personalizado para encaixar dentro do tamanho de LUA, já que nosso querido português é o único idioma em que o logo de Pokémon Lua tem apenas 3 letras. Em todos os outros idiomas tem quatro e nada podia ser reaproveitado, fazendo com que nosso editor @Kosmus tivesse esse trabalhinho extra. O resultado ficou perfeito e dentro do jogo, apesar de rápido, dá pra ver que fica muito bonito.
Enquanto estava revisando o jogo, o @nomyaS percebeu que dentro da loja havia um gráfico de NOVO que não estava traduzido. Tratamos então de testar os gráficos e descobrimos que aqueles outros gráficos de NEW que ficavam perdidos soltos e espalhados por toda a ROM talvez não fossem tão placeholders quanto a gente pensava. Apesar de termos descoberto qual era exatamente o gráfico de NOVO não inserido que estava faltando, decidimos por colocar todos. Assim, mesmo que a gente não olhasse tudo do jogo na revisão, teríamos certeza que nenhum gráfico de NOVO estaria sem tradução.
Revisamos diversos outros gráficos e testamos até mesmo o modo online do jogo pra checar se tudo estava nos conformes. O único gráfico que não pudemos testar foi o de Batalha Real do online. Caso alguém um dia teste, por favor, manda print pra gente ver como ficou!
Enquanto isso, seguem mais gráficos para vocês verem como ficou o resultado antes e depois!
Resultados de batalha online:
Quando você conclui o jogo e o teclado de caracteres, onde substituímos algumas teclas para traduzir o teclado:
Gráficos de desafio da ilha:
Claro que ainda temos muito trabalho a fazer, afinal, temos que revisar as descrições de Itens, movimentos, Pokédex, textos do online, história... Mas vamos conseguir. É um trabalho que leva tempo pra fazer, mas estamos colocando muito esmero nisso. Esperamos que todos que estão testando a tradução também estejam curtindo e, por favor, relatem os erros que encontrarem pra gente.
Por fim, essa semana planejo começar a fazer as lives fazendo a revisão no meu canal da Twitch e pretendo avisar lá no nosso Discord quando for fazer. Assim dá pra aproveitar a ocasião para também responder perguntar e interagir com quem aparecer. Agradeço muito a todo o pessoal da equipe que ajudou a construir essa Beta 7 e aos Apoiadores que fortalecem demais! Até a próxima!
Fiquei com uma dúvida, essa versão é tanto pro sol quanto pro lua ou só o lua, desculpe a ignorância kkk
Sim. Vai ser sempre pras duas versões.
boa tarde, onde consigo apoiar a equipe para conseguir essa tradução beta??
boa tarde, onde consigo apoiar a equipe para conseguir essa tradução beta??
É bem aí. Quando você doar, vai na aba "Comentários" e avisa para o Hareon te dar o cargo
oii, gostaria de saber como ter acesso a beta da tradução do pokemon sol e lua, sou fã da franquia a um tempo e não sei ingles muito bem
Dá uma olhada no tópico de como se tornar um apoiador, lá em Anúncios. Tem todos os detalhes de como funciona e os links também explicando.
No momento a tradução não está disponível publicamente. Porém, oferecemos como cortesia uma versão beta da tradução a apoiadores da equipe. Porém não é a versão final e não está revisada ainda.
Salve Hareon, como eu consigo ter a beta? Nao consigo achar a opcao de mandar donate
oi! Eu gostaria de ter acesso ao beta, banco inter.
Boa noite, eu queria ter acesso a beta, e fiz a doação, caso queira verificar, eu posso lhe enviar o comprovante
Precisa de comprovante não. Só de tempo mesmo. Às vezes levo umas horas pra ver. Tipo, agora que eu fui ver e ativei sua conta. Você já fez certo deixando seu comentário se identificando lá na campanha e isso é o suficiente.
Saudações, Treinadores e Treinadoras! Tudo bem com vocês?
Hoje venho atualizar vocês com novas informações sobre nossa nova Beta que foi lançada hoje para Apoiadores.280 alterações foram feitas, entre correções, retraduções e alterações, além dos últimos gráficos serem atualizados. Finalmente terminamos os trabalhos com importações. Eu e o @Shokai passamos as últimas semanas dedicados a isso. Enquanto ele ia extraindo, importando e até realizando correções dos gráficos, gerando novos arquivos, eu ficava testando dentro do jogo, relatando erros e documentando os diretórios e caminhos de arquivos. Por várias vezes ficamos mexendo e testando um único gráfico até descobrir o que havia de errado e finalmente conseguirmos fazê-lo funcionar da forma que se deve.
Todo o nosso esforço rendeu frutos e já temos os gráficos mais próximos do que teremos na versão final da tradução. Pode ser que um ou outra ainda seja mexido em algum grau, mas em tese todos estão aqui presentes na nova versão Beta da tradução.
Para fins de comparação, a Beta 7 é a beta de Base Gráfica mais pesada já lançada:
Beta 01 > 60,2MB
Beta 05 > 60,6MB
Beta 06 > 62,2MB
Beta 07 > 74,0MBIsso é devido aos novos arquivos adicionados, tornando ela mais pesada que as anteriores. Como ela é a última de base gráfica, então as próximas versões beta serão apenas textos e terão um peso de por volta de 2MB. Isso, claro, se a gente não for alterar nada até o lançamento.
E ainda há quem diga por aí que a tradução já está pronta e estamos "segurando" o lançamento.Hoje, assim como na Atualização de Tradução passada, quero mostrar mais alguns novos gráficos que estivemos trabalhando. O antes e o depois traduzido.
O primeiro gráfico é o de Pokémon Lua. Este gráfico aparece uma única vez quando você inicia um novo jogo, logo depois daquela apresentação que aparece a Lílian e o Cosmog fugindo. Na primeira versão o gráfico de Lua não se encaixava perfeitamente com a "sombra" ou "brilho" que aparecia atrás, deixando o símbolo de Lunala bem longe dessa sombra. Eu e o Shokai levamos horas tentando descobrir como mover esse brilho até descobrirmos que fazia parte da animação. Com essa descoberta, preferimos editar novamente o gráfico do logo de Pokémon Lua para devolver o ícone de Lunala ao seu lugar de origem. O Kosmus aproveitou para dar uma corrigida a mais no gráfico que ele já havia feito em 2020.
Na primeira foto, a versão original, na segunda imagem a versão que tínhamos editada desde as versões Alfas junto com os créditos de equipe que estávamos tentando fazer com que ficasse bom e na terceira imagem a versão final corrigida tanto do logo quanto dos créditos. Ajustamos pra que ficasse legível e bem apresentado dentro do jogo depois de confirmarmos que tínhamos espaço de sobra a explorar.
O efeito de brilho contempla todo o logo e o efeito também foi personalizado para encaixar dentro do tamanho de LUA, já que nosso querido português é o único idioma em que o logo de Pokémon Lua tem apenas 3 letras. Em todos os outros idiomas tem quatro e nada podia ser reaproveitado, fazendo com que nosso editor @Kosmus tivesse esse trabalhinho extra. O resultado ficou perfeito e dentro do jogo, apesar de rápido, dá pra ver que fica muito bonito.
Enquanto estava revisando o jogo, o @nomyaS percebeu que dentro da loja havia um gráfico de NOVO que não estava traduzido. Tratamos então de testar os gráficos e descobrimos que aqueles outros gráficos de NEW que ficavam perdidos soltos e espalhados por toda a ROM talvez não fossem tão placeholders quanto a gente pensava. Apesar de termos descoberto qual era exatamente o gráfico de NOVO não inserido que estava faltando, decidimos por colocar todos. Assim, mesmo que a gente não olhasse tudo do jogo na revisão, teríamos certeza que nenhum gráfico de NOVO estaria sem tradução.
Revisamos diversos outros gráficos e testamos até mesmo o modo online do jogo pra checar se tudo estava nos conformes. O único gráfico que não pudemos testar foi o de Batalha Real do online. Caso alguém um dia teste, por favor, manda print pra gente ver como ficou!
Enquanto isso, seguem mais gráficos para vocês verem como ficou o resultado antes e depois!
Resultados de batalha online:
Quando você conclui o jogo e o teclado de caracteres, onde substituímos algumas teclas para traduzir o teclado:
Gráficos de desafio da ilha:
Claro que ainda temos muito trabalho a fazer, afinal, temos que revisar as descrições de Itens, movimentos, Pokédex, textos do online, história... Mas vamos conseguir. É um trabalho que leva tempo pra fazer, mas estamos colocando muito esmero nisso. Esperamos que todos que estão testando a tradução também estejam curtindo e, por favor, relatem os erros que encontrarem pra gente.
Por fim, essa semana planejo começar a fazer as lives fazendo a revisão no meu canal da Twitch e pretendo avisar lá no nosso Discord quando for fazer. Assim dá pra aproveitar a ocasião para também responder perguntar e interagir com quem aparecer. Agradeço muito a todo o pessoal da equipe que ajudou a construir essa Beta 7 e aos Apoiadores que fortalecem demais! Até a próxima!
Já está pronto a tradução? Ou ela foi cancelada?
Já está pronto a tradução? Ou ela foi cancelada?
A tradução está "concluída", mas em revisão. Eles vão lançar quando tiverem certeza de que concertaram todos os erros e bugs, ou pelo aqueles que conseguiram encontrar
Olá Haeron, fiz neste momento a doaçao via Pix, gostaria que quando pudesse, atualizar a conta para apoiador
Deixa o comentário informando lá dentro dos comentários da campanha, mano.
Ok, deixei lá
Adm, vc acha que as traduções dos ultras seram lançados mais rápidos tendo em mente que iram pegar a tradução do jogo base para traduzir até chegar nas partes novas do jogo.
Acredito que sim. A maior dificuldade está em fazer os gráficos funcionarem perfeitamente. Uma vez conseguindo, também deverá ser feito os gráficos dos Ultras que devem usar os mesmos métodos de compressão das versões base.
Opa meu rei, eu queria saber se depois que a tradução estiver 100% concluida ela vai ser disponibilizada de graça ou sera necessario pagar? eu planejo apoiar o projeto mas fiquei com curiosidade, e como eu posso mostrar que eu apoiei o projeto para ter acesso a tradução?
Opa meu rei, eu queria saber se depois que a tradução estiver 100% concluida ela vai ser disponibilizada de graça ou sera necessario pagar? eu planejo apoiar o projeto mas fiquei com curiosidade, e como eu posso mostrar que eu apoiei o projeto para ter acesso a tradução?
Todas as traduções daqui são de graça. O acesso às betas fechadas é dado como cortesia aos apoiadores. Vender fã-traduções é crime, e aqui nem se divulga roms de jogos da Mercenária pra não entrar o grosso
Você pode responder depois de entrar na sua conta.