Gosto muito de cavocar curiosidades presentes na história dos videogames. Sendo assim, vou aproveitar para compartilhar um pouco de uma descoberta recente...
Vamos falar sobre Sutte Hakkun, um jogo muito divertido e ao mesmo tempo muito pouco conhecido. O motivo de ser pouco conhecido é justamente as plataformas em que ele foi lançado, limitando significativamente o público com potencial para jogá-lo na época.

Sutte Hakkun é um jogo de plataforma e puzzle, desenvolvido pela Nintendo R&D2 e Indieszero. É um jogo de Super Nintendo, pero no mucho...
Isto porque, na verdade, foi lançado em 1997 para o Satellaview!
O Satellaview
Para quem não conhece, o Satellaview foi um add-on para o Super Famicom, lançado apenas no Japão. Ele servia para transmitir dados de satélite (!!!) para o videogame. Para utilizar o Satellaview, os usuários tinham que, além de comprar o equipamento, pagar uma assinatura para um serviço de satélite chamado St.GIGA.
As transmissões eram unidirecionais, ou seja, o serviço envia dados para o usuário, mas o usuário não envia dados para o serviço. Além disso, diferente da internet, onde trocamos pacotes de dados com servidores, no caso desta transmissão por satélite, dados não são enviados endereçados a um usuário específico. Isso significa que os usuários tinham que se conectar em dias e horários específicos para ter acesso ao conteúdo que seria transmitido.
Veja a parafernalha para fazer isso funcionar:

Lançamento para o Nintendo Power
Depois, o jogo foi lançado para o Nintendo Power, um serviço de escrita de dados em um cartucho disponível em lojas de conveniência da rede Lawson, também somente no Japão.
O Nintendo Power funcionava da seguinte forma: Os usuários compravam um cartucho vazio, o qual poderia ser levado até uma loja da Lawson para escolher jogos de um catálogo e gravá-lo diretamente nesse cartucho. É praticamente um everdrive oficial e com jogos licenciados! Era possível ter mais de um jogo do mesmo cartucho.

Veja a máquina para gravar os jogos no cartucho:

Enfim, em 1999, o jogo foi lançado na forma de cartucho tradicional e se tornou mais acessível. A versão do cartucho era a mesma lançada no serviço Nintendo Power.

A versão para Game Boy nunca lançada oficialmente
Lembra do grande leak da Nintendo que ocorreu em 2020? Junto com ele, vazaram roms de uma versão de Sutte Hakkun para Game Boy e Game Boy Color, estas que nunca viram a luz do dia de forma oficial.

Vídeos de gameplay
Agora, o porquê de eu me interessar por este jogo? Estou colaborando com um grupo que está traduzindo a versão de Game Boy para o inglês! O projeto não é de minha iniciativa, então não tenho como dar detalhes de previsão ou até mesmo se chegará ao fim (o que for da minha parte, será concluído com certeza).
De qualquer forma, o jogo é divertido e simples de jogar. Recomendo muito como um bom passatempo!