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Gameboy Advance FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE (PT-BR) 1.0.2 RC

Tradução de FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE para PT-BR

Por Kl3b1nh0 · (0 avaliações)
Captura 1 de FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE (PT-BR)
Aviso do Autor: Esta é uma tradução feita por fã, sem fins lucrativos e sem nenhuma ligação com a Square Enix ou a Nintendo. Final Fantasy Tactics Advance e todos os seus nomes e marcas pertencem aos seus donos.
Aqui é distribuído apenas o patch (.ips). A ROM do jogo não é fornecida: use uma cópia do seu próprio cartucho. Não peça nem compartilhe ROMs nos comentários.
Esta é uma versão RC (candidata a final): a tradução está completa, mas ainda pode ter algum detalhe a corrigir. Faça backup do seu save antes de jogar.

Final Fantasy Tactics Advance foi lançado em 2003 para o Game Boy Advance pela Square e é um dos RPGs táticos mais queridos do portátil.

A história começa em St. Ivalice, uma cidadezinha comum coberta de neve. Marche acabou de se mudar e ainda tenta se enturmar na escola. Depois de uma guerra de bolas de neve, ele, o tímido Mewt, a geniosa Ritz e o irmão Doned se reúnem em torno de um livro antigo que Mewt comprou numa loja de antiguidades. Na manhã seguinte, a cidade virou Ivalice, um reino de fantasia cheio de magia, monstros, clãs e juízes, e cada um deles acorda num lugar diferente desse mundo.

Enquanto procura um jeito de voltar para casa, Marche descobre que nem todos querem ir embora: em Ivalice, seus amigos finalmente têm aquilo que faltava na vida real. É uma história sobre amizade, escolhas e o desejo de fugir da realidade, contada com o humor e a emoção típicos da série.

Na jogabilidade, você comanda um clã em batalhas por turnos num mapa em grade, pensando na posição, na altura do terreno e na ordem de ação de cada unidade:

  • Cinco raças (humanos, bangaa, nu mou, viera e moogles) e dezenas de classes, do Soldado ao Mago Negro, do Ninja ao Invocador.
  • As habilidades são aprendidas pelos equipamentos: use uma arma até dominar a técnica dela e leve essa técnica para sempre, combinando classes à vontade.
  • Cada batalha tem um Juiz que impõe Leis: proibido usar fogo, proibido atacar com espada, proibido curar... Quebrar uma lei rende cartão amarelo ou vermelho, e pode mandar a unidade para a prisão.
  • Cartas de Lei e de Antilei permitem criar ou anular regras a seu favor.
  • Mais de 300 missões aceitas nas tavernas: caçadas, resgates, entregas, investigações e missões de expedição que outros membros do clã cumprem sozinhos enquanto você continua sua jornada.
  • Disputa de territórios com clãs rivais, recrutas aleatórios, itens raros e muito conteúdo depois do fim da história principal.

Agora tudo isso pode ser jogado inteiro em português do Brasil.


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