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A Beta 7 será nossa última Beta com Atualizações Gráficas

Artigo Hareon em Atualizações de Tradução
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Hareon Administradores

Amigos, uma duvida.. vcs tem o projeto de fazer a tradução do Pokemon Ultra Sun e Ultra Moon tb? gostei mt da tradução do Sun (dou meus parabens, tá mt bom), mas queria ver no Ultra tb como seria.

Parabens pelo projeto de voces

Vai ter no futuro só. Vamos terminar Sol e Lua primeiro.

FrosteMembros

Como faço pra baixar a tradução, ja fiz a doação e tals mas não aparece aqui, alguém pode me ajudar ?

Hareon Administradores

Como faço pra baixar a tradução, ja fiz a doação e tals mas não aparece aqui, alguém pode me ajudar ?

Tem que deixar o comentário se identificando lá dentro da camapnha na qual você fez a doação. Tem uma aba de comentários lá. Só comentar como os outros que você vai ver por lá.

FrosteMembros

Tem que deixar o comentário se identificando lá dentro da camapnha na qual você fez a doação. Tem uma aba de comentários lá. Só comentar como os outros que você vai ver por lá.

Obrigado, mas eu já fiz, não tá aparecendo

Hareon Administradores

Obrigado, mas eu já fiz, não tá aparecendo

Tem razão. Eu tava fazendo os upgrades aqui agora. Agora pra vc vai chegar.

Hareon Administradores

como faço para instalar no 3DS XL?

Tem um tutorial disponível na área dos apoiadores. Ja deu uma olhada lá?

Hareon Administradores

Olá eu gostaria de saber como eu faço para ter acesso a essa tradução

Você já tem acesso, pelo que vejo aqui. Você é um apoiador atualmente.

Hareon Administradores

Onde faço o download? (Primeira vez no site)

Em Recursos.

Lusc451Membros

Estou ansioso para poder testar essa tradução!

Uma dúvida (não possuo muita familiaridade com fóruns). Atualmente estou utilizando o Azahar para jogar, aqui no fórum tem algum tópico ou link de tutorial com instruções de como posso adicionar a tradução ao jogo? Se houver e puderem me indicar o link, eu fico extremamente agradecido, pois estou tendo um pouco de dificuldades com esse emulador.

Hareon Administradores

Estou ansioso para poder testar essa tradução!

Uma dúvida (não possuo muita familiaridade com fóruns). Atualmente estou utilizando o Azahar para jogar, aqui no fórum tem algum tópico ou link de tutorial com instruções de como posso adicionar a tradução ao jogo? Se houver e puderem me indicar o link, eu fico extremamente agradecido, pois estou tendo um pouco de dificuldades com esse emulador.

Para traduções em geral tem a página de tutoriais do nosso site.
https://e4t.com.br/guias/tutoriais/

Caso você tenha dúvidas/problemas com algo, você pode ver tópicos sobre o assunto no suporte ou criar o seu tópico caso seja uma dúvida nova ou não resolvida.
/forum/8/

E para o seu caso, que deseja usar a beta de Sol e Lua, há um tópico específico de instalação na Área dos Apoiadores também.

SiriuszokaMembros

Saudações, Treinadores e Treinadoras! Tudo bem com vocês?
Hoje venho atualizar vocês com novas informações sobre nossa nova Beta que foi lançada hoje para Apoiadores.

280 alterações foram feitas, entre correções, retraduções e alterações, além dos últimos gráficos serem atualizados. Finalmente terminamos os trabalhos com importações. Eu e o @Shokai passamos as últimas semanas dedicados a isso. Enquanto ele ia extraindo, importando e até realizando correções dos gráficos, gerando novos arquivos, eu ficava testando dentro do jogo, relatando erros e documentando os diretórios e caminhos de arquivos. Por várias vezes ficamos mexendo e testando um único gráfico até descobrir o que havia de errado e finalmente conseguirmos fazê-lo funcionar da forma que se deve.

Todo o nosso esforço rendeu frutos e já temos os gráficos mais próximos do que teremos na versão final da tradução. Pode ser que um ou outra ainda seja mexido em algum grau, mas em tese todos estão aqui presentes na nova versão Beta da tradução.

Para fins de comparação, a Beta 7 é a beta de Base Gráfica mais pesada já lançada:

Beta 01 > 60,2MB
Beta 05 > 60,6MB
Beta 06 > 62,2MB
Beta 07 > 74,0MB

Isso é devido aos novos arquivos adicionados, tornando ela mais pesada que as anteriores. Como ela é a última de base gráfica, então as próximas versões beta serão apenas textos e terão um peso de por volta de 2MB. Isso, claro, se a gente não for alterar nada até o lançamento. E ainda há quem diga por aí que a tradução já está pronta e estamos "segurando" o lançamento.

Hoje, assim como na Atualização de Tradução passada, quero mostrar mais alguns novos gráficos que estivemos trabalhando. O antes e o depois traduzido.

O primeiro gráfico é o de Pokémon Lua. Este gráfico aparece uma única vez quando você inicia um novo jogo, logo depois daquela apresentação que aparece a Lílian e o Cosmog fugindo. Na primeira versão o gráfico de Lua não se encaixava perfeitamente com a "sombra" ou "brilho" que aparecia atrás, deixando o símbolo de Lunala bem longe dessa sombra. Eu e o Shokai levamos horas tentando descobrir como mover esse brilho até descobrirmos que fazia parte da animação. Com essa descoberta, preferimos editar novamente o gráfico do logo de Pokémon Lua para devolver o ícone de Lunala ao seu lugar de origem. O Kosmus aproveitou para dar uma corrigida a mais no gráfico que ele já havia feito em 2020.

Na primeira foto, a versão original, na segunda imagem a versão que tínhamos editada desde as versões Alfas junto com os créditos de equipe que estávamos tentando fazer com que ficasse bom e na terceira imagem a versão final corrigida tanto do logo quanto dos créditos. Ajustamos pra que ficasse legível e bem apresentado dentro do jogo depois de confirmarmos que tínhamos espaço de sobra a explorar.

apresentadoporbeta07-eng.webpapresentadoporbeta07-errado.webpapresentadoporbeta07.webp

O efeito de brilho contempla todo o logo e o efeito também foi personalizado para encaixar dentro do tamanho de LUA, já que nosso querido português é o único idioma em que o logo de Pokémon Lua tem apenas 3 letras. Em todos os outros idiomas tem quatro e nada podia ser reaproveitado, fazendo com que nosso editor @Kosmus tivesse esse trabalhinho extra. O resultado ficou perfeito e dentro do jogo, apesar de rápido, dá pra ver que fica muito bonito.

Enquanto estava revisando o jogo, o @nomyaS percebeu que dentro da loja havia um gráfico de NOVO que não estava traduzido. Tratamos então de testar os gráficos e descobrimos que aqueles outros gráficos de NEW que ficavam perdidos soltos e espalhados por toda a ROM talvez não fossem tão placeholders quanto a gente pensava. Apesar de termos descoberto qual era exatamente o gráfico de NOVO não inserido que estava faltando, decidimos por colocar todos. Assim, mesmo que a gente não olhasse tudo do jogo na revisão, teríamos certeza que nenhum gráfico de NOVO estaria sem tradução.

novoengbeta07.webpnovoptbeta07.webp

Revisamos diversos outros gráficos e testamos até mesmo o modo online do jogo pra checar se tudo estava nos conformes. O único gráfico que não pudemos testar foi o de Batalha Real do online. Caso alguém um dia teste, por favor, manda print pra gente ver como ficou!

Enquanto isso, seguem mais gráficos para vocês verem como ficou o resultado antes e depois!

Resultados de batalha online:

vitoriaderrotabeta07-eng.webpvitoriaderrotabeta07.webp

Quando você conclui o jogo e o teclado de caracteres, onde substituímos algumas teclas para traduzir o teclado:

parabensnabeta07.webptecladonabeta07.webp

Gráficos de desafio da ilha:

quecomeceaprovabeta07-eng.webpquecomeceaprovabeta07.webp

grandeprovacompletadabeta07-eng.webpgrandeprovacompletadabeta07.webp

Claro que ainda temos muito trabalho a fazer, afinal, temos que revisar as descrições de Itens, movimentos, Pokédex, textos do online, história... Mas vamos conseguir. É um trabalho que leva tempo pra fazer, mas estamos colocando muito esmero nisso. Esperamos que todos que estão testando a tradução também estejam curtindo e, por favor, relatem os erros que encontrarem pra gente.

Por fim, essa semana planejo começar a fazer as lives fazendo a revisão no meu canal da Twitch e pretendo avisar lá no nosso Discord quando for fazer. Assim dá pra aproveitar a ocasião para também responder perguntar e interagir com quem aparecer. Agradeço muito a todo o pessoal da equipe que ajudou a construir essa Beta 7 e aos Apoiadores que fortalecem demais! Até a próxima!

Onde tá o download, mestre?

Hareon Administradores

Sempre em Recursos.

Saudações, Treinadores e Treinadoras! Tudo bem com vocês?
Hoje venho atualizar vocês com novas informações sobre nossa nova Beta que foi lançada hoje para Apoiadores.

280 alterações foram feitas, entre correções, retraduções e alterações, além dos últimos gráficos serem atualizados. Finalmente terminamos os trabalhos com importações. Eu e o @Shokai passamos as últimas semanas dedicados a isso. Enquanto ele ia extraindo, importando e até realizando correções dos gráficos, gerando novos arquivos, eu ficava testando dentro do jogo, relatando erros e documentando os diretórios e caminhos de arquivos. Por várias vezes ficamos mexendo e testando um único gráfico até descobrir o que havia de errado e finalmente conseguirmos fazê-lo funcionar da forma que se deve.

Todo o nosso esforço rendeu frutos e já temos os gráficos mais próximos do que teremos na versão final da tradução. Pode ser que um ou outra ainda seja mexido em algum grau, mas em tese todos estão aqui presentes na nova versão Beta da tradução.

Para fins de comparação, a Beta 7 é a beta de Base Gráfica mais pesada já lançada:

Beta 01 > 60,2MB
Beta 05 > 60,6MB
Beta 06 > 62,2MB
Beta 07 > 74,0MB

Isso é devido aos novos arquivos adicionados, tornando ela mais pesada que as anteriores. Como ela é a última de base gráfica, então as próximas versões beta serão apenas textos e terão um peso de por volta de 2MB. Isso, claro, se a gente não for alterar nada até o lançamento. E ainda há quem diga por aí que a tradução já está pronta e estamos "segurando" o lançamento.

Hoje, assim como na Atualização de Tradução passada, quero mostrar mais alguns novos gráficos que estivemos trabalhando. O antes e o depois traduzido.

O primeiro gráfico é o de Pokémon Lua. Este gráfico aparece uma única vez quando você inicia um novo jogo, logo depois daquela apresentação que aparece a Lílian e o Cosmog fugindo. Na primeira versão o gráfico de Lua não se encaixava perfeitamente com a "sombra" ou "brilho" que aparecia atrás, deixando o símbolo de Lunala bem longe dessa sombra. Eu e o Shokai levamos horas tentando descobrir como mover esse brilho até descobrirmos que fazia parte da animação. Com essa descoberta, preferimos editar novamente o gráfico do logo de Pokémon Lua para devolver o ícone de Lunala ao seu lugar de origem. O Kosmus aproveitou para dar uma corrigida a mais no gráfico que ele já havia feito em 2020.

Na primeira foto, a versão original, na segunda imagem a versão que tínhamos editada desde as versões Alfas junto com os créditos de equipe que estávamos tentando fazer com que ficasse bom e na terceira imagem a versão final corrigida tanto do logo quanto dos créditos. Ajustamos pra que ficasse legível e bem apresentado dentro do jogo depois de confirmarmos que tínhamos espaço de sobra a explorar.

apresentadoporbeta07-eng.webpapresentadoporbeta07-errado.webpapresentadoporbeta07.webp

O efeito de brilho contempla todo o logo e o efeito também foi personalizado para encaixar dentro do tamanho de LUA, já que nosso querido português é o único idioma em que o logo de Pokémon Lua tem apenas 3 letras. Em todos os outros idiomas tem quatro e nada podia ser reaproveitado, fazendo com que nosso editor @Kosmus tivesse esse trabalhinho extra. O resultado ficou perfeito e dentro do jogo, apesar de rápido, dá pra ver que fica muito bonito.

Enquanto estava revisando o jogo, o @nomyaS percebeu que dentro da loja havia um gráfico de NOVO que não estava traduzido. Tratamos então de testar os gráficos e descobrimos que aqueles outros gráficos de NEW que ficavam perdidos soltos e espalhados por toda a ROM talvez não fossem tão placeholders quanto a gente pensava. Apesar de termos descoberto qual era exatamente o gráfico de NOVO não inserido que estava faltando, decidimos por colocar todos. Assim, mesmo que a gente não olhasse tudo do jogo na revisão, teríamos certeza que nenhum gráfico de NOVO estaria sem tradução.

novoengbeta07.webpnovoptbeta07.webp

Revisamos diversos outros gráficos e testamos até mesmo o modo online do jogo pra checar se tudo estava nos conformes. O único gráfico que não pudemos testar foi o de Batalha Real do online. Caso alguém um dia teste, por favor, manda print pra gente ver como ficou!

Enquanto isso, seguem mais gráficos para vocês verem como ficou o resultado antes e depois!

Resultados de batalha online:

vitoriaderrotabeta07-eng.webpvitoriaderrotabeta07.webp

Quando você conclui o jogo e o teclado de caracteres, onde substituímos algumas teclas para traduzir o teclado:

parabensnabeta07.webptecladonabeta07.webp

Gráficos de desafio da ilha:

quecomeceaprovabeta07-eng.webpquecomeceaprovabeta07.webp

grandeprovacompletadabeta07-eng.webpgrandeprovacompletadabeta07.webp

Claro que ainda temos muito trabalho a fazer, afinal, temos que revisar as descrições de Itens, movimentos, Pokédex, textos do online, história... Mas vamos conseguir. É um trabalho que leva tempo pra fazer, mas estamos colocando muito esmero nisso. Esperamos que todos que estão testando a tradução também estejam curtindo e, por favor, relatem os erros que encontrarem pra gente.

Por fim, essa semana planejo começar a fazer as lives fazendo a revisão no meu canal da Twitch e pretendo avisar lá no nosso Discord quando for fazer. Assim dá pra aproveitar a ocasião para também responder perguntar e interagir com quem aparecer. Agradeço muito a todo o pessoal da equipe que ajudou a construir essa Beta 7 e aos Apoiadores que fortalecem demais! Até a próxima!

Como eu faço para instalar sendo apoiador?

Hareon Administradores

Como eu faço para instalar sendo apoiador?

Você tem acesso à Área dos Apoiadores. Lá tem um tópico criado por mim sobre isso.

DiegonMembros

Saudações, Treinadores e Treinadoras! Tudo bem com vocês?
Hoje venho atualizar vocês com novas informações sobre nossa nova Beta que foi lançada hoje para Apoiadores.

280 alterações foram feitas, entre correções, retraduções e alterações, além dos últimos gráficos serem atualizados. Finalmente terminamos os trabalhos com importações. Eu e o @Shokai passamos as últimas semanas dedicados a isso. Enquanto ele ia extraindo, importando e até realizando correções dos gráficos, gerando novos arquivos, eu ficava testando dentro do jogo, relatando erros e documentando os diretórios e caminhos de arquivos. Por várias vezes ficamos mexendo e testando um único gráfico até descobrir o que havia de errado e finalmente conseguirmos fazê-lo funcionar da forma que se deve.

Todo o nosso esforço rendeu frutos e já temos os gráficos mais próximos do que teremos na versão final da tradução. Pode ser que um ou outra ainda seja mexido em algum grau, mas em tese todos estão aqui presentes na nova versão Beta da tradução.

Para fins de comparação, a Beta 7 é a beta de Base Gráfica mais pesada já lançada:

Beta 01 > 60,2MB
Beta 05 > 60,6MB
Beta 06 > 62,2MB
Beta 07 > 74,0MB

Isso é devido aos novos arquivos adicionados, tornando ela mais pesada que as anteriores. Como ela é a última de base gráfica, então as próximas versões beta serão apenas textos e terão um peso de por volta de 2MB. Isso, claro, se a gente não for alterar nada até o lançamento. E ainda há quem diga por aí que a tradução já está pronta e estamos "segurando" o lançamento.

Hoje, assim como na Atualização de Tradução passada, quero mostrar mais alguns novos gráficos que estivemos trabalhando. O antes e o depois traduzido.

O primeiro gráfico é o de Pokémon Lua. Este gráfico aparece uma única vez quando você inicia um novo jogo, logo depois daquela apresentação que aparece a Lílian e o Cosmog fugindo. Na primeira versão o gráfico de Lua não se encaixava perfeitamente com a "sombra" ou "brilho" que aparecia atrás, deixando o símbolo de Lunala bem longe dessa sombra. Eu e o Shokai levamos horas tentando descobrir como mover esse brilho até descobrirmos que fazia parte da animação. Com essa descoberta, preferimos editar novamente o gráfico do logo de Pokémon Lua para devolver o ícone de Lunala ao seu lugar de origem. O Kosmus aproveitou para dar uma corrigida a mais no gráfico que ele já havia feito em 2020.

Na primeira foto, a versão original, na segunda imagem a versão que tínhamos editada desde as versões Alfas junto com os créditos de equipe que estávamos tentando fazer com que ficasse bom e na terceira imagem a versão final corrigida tanto do logo quanto dos créditos. Ajustamos pra que ficasse legível e bem apresentado dentro do jogo depois de confirmarmos que tínhamos espaço de sobra a explorar.

apresentadoporbeta07-eng.webpapresentadoporbeta07-errado.webpapresentadoporbeta07.webp

O efeito de brilho contempla todo o logo e o efeito também foi personalizado para encaixar dentro do tamanho de LUA, já que nosso querido português é o único idioma em que o logo de Pokémon Lua tem apenas 3 letras. Em todos os outros idiomas tem quatro e nada podia ser reaproveitado, fazendo com que nosso editor @Kosmus tivesse esse trabalhinho extra. O resultado ficou perfeito e dentro do jogo, apesar de rápido, dá pra ver que fica muito bonito.

Enquanto estava revisando o jogo, o @nomyaS percebeu que dentro da loja havia um gráfico de NOVO que não estava traduzido. Tratamos então de testar os gráficos e descobrimos que aqueles outros gráficos de NEW que ficavam perdidos soltos e espalhados por toda a ROM talvez não fossem tão placeholders quanto a gente pensava. Apesar de termos descoberto qual era exatamente o gráfico de NOVO não inserido que estava faltando, decidimos por colocar todos. Assim, mesmo que a gente não olhasse tudo do jogo na revisão, teríamos certeza que nenhum gráfico de NOVO estaria sem tradução.

novoengbeta07.webpnovoptbeta07.webp

Revisamos diversos outros gráficos e testamos até mesmo o modo online do jogo pra checar se tudo estava nos conformes. O único gráfico que não pudemos testar foi o de Batalha Real do online. Caso alguém um dia teste, por favor, manda print pra gente ver como ficou!

Enquanto isso, seguem mais gráficos para vocês verem como ficou o resultado antes e depois!

Resultados de batalha online:

vitoriaderrotabeta07-eng.webpvitoriaderrotabeta07.webp

Quando você conclui o jogo e o teclado de caracteres, onde substituímos algumas teclas para traduzir o teclado:

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Gráficos de desafio da ilha:

quecomeceaprovabeta07-eng.webpquecomeceaprovabeta07.webp

grandeprovacompletadabeta07-eng.webpgrandeprovacompletadabeta07.webp

Claro que ainda temos muito trabalho a fazer, afinal, temos que revisar as descrições de Itens, movimentos, Pokédex, textos do online, história... Mas vamos conseguir. É um trabalho que leva tempo pra fazer, mas estamos colocando muito esmero nisso. Esperamos que todos que estão testando a tradução também estejam curtindo e, por favor, relatem os erros que encontrarem pra gente.

Por fim, essa semana planejo começar a fazer as lives fazendo a revisão no meu canal da Twitch e pretendo avisar lá no nosso Discord quando for fazer. Assim dá pra aproveitar a ocasião para também responder perguntar e interagir com quem aparecer. Agradeço muito a todo o pessoal da equipe que ajudou a construir essa Beta 7 e aos Apoiadores que fortalecem demais! Até a próxima!

Como faço para ter acesso a traduçao?

FoxyzyMembros

Essa tradução funciona pro citra de celular? Eu gostaria de pegá-la, onde eu faço o donate pra ter acesso, e vocês pretendem fazer um dia para o ultra sun e o ultra moon? Fico ansioso pra isso

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