Final Fantasy Tactics Advance (GBA) em português do Brasil - relatório da tradução
O QUE FOI TRADUZIDO
- História: 3.012 falas (diálogos da história e das missões)
- Sistema: 2.874 textos (descrições de itens, habilidades, leis, classes, lojas, rumores e ajuda)
- Nomes: 1.892 (itens, armas, habilidades, classes, menus, lugares e missões)
- Acentos: a fonte original não tem acentos. Foram desenhadas 24 letras acentuadas (á, ã, ç, é, õ...).
- Imagens com texto: tela-título, frase da abertura, letreiros de fim de combate (MISSÃO CUMPRIDA!, VITÓRIA!, DERROTA!), faixas de objetivo, abas das caixas, rótulos do mapa e as palavras animadas da batalha (ERRO!, Curado, Ataque +, Veneno, Nível +1!...).
A MAIOR DIFICULDADE: O ESPAÇO DOS NOMES
A fonte do jogo é proporcional: cada letra tem a sua largura em pixels. Os menus reservam um espaço fixo para cada nome, e o que passa desse espaço é cortado na tela. Como o português costuma ser mais longo que o inglês ("Herb Picking" vira "Coleta de Ervas"), muitos nomes não cabiam.
Cada nome foi medido com a própria fonte do jogo. O limite de cada categoria é a largura do maior nome original dela (88 px para missões, armaduras e habilidades; 79 px para classes e monstros; 58 px para os meses). Mais de 700 nomes passavam do limite e precisaram de pequenas mudanças:
- Tirar o "de": Espada de Mithril -> Espada Mithril; Combo de Espada -> Combo Espada.
- Abreviações padronizadas: Armadura de Ferro -> Armad. Ferro; Cavaleiro Negro -> Cav. Negro.
- Sinônimos mais curtos: Coleta de Ervas -> Colher Ervas; Mago Vermelho -> Mago Rubro.
- Séries iguais: Libertem X! -> Salve X!; Busca-se X -> Vaga: X; meses Lua-rei, Lua-caça...
- O mesmo termo em todo lugar: missão, item e rumor usam Liga Adamã, Pedra da Alma, Asas Rubras.
Nas imagens o limite é ainda mais rígido. "Miss!" é animado letra por letra e o jogo carrega só 4 imagens de letra para ele; "ERROU!" precisaria de 5, então ficou "ERRO!".
COMO FOI FEITO
- Ferramentas próprias para extrair e regravar os blocos do jogo, inclusive os compactados.
- Textos traduzidos num espaço novo da ROM, sem limitar o tamanho ao original.
- Validação automática: a ROM gerada é lida de volta e comparada com a tradução. Resultado atual: 0 problemas.
- Imagens redesenhadas no estilo de cada original (cores, contorno e animação).
SITUAÇÃO
Em fase de testes. Ainda faltam algumas imagens de telas específicas (status, inventário) e a palavra animada "Sweet Spot!". Se encontrar texto em inglês ou nome cortado, mande um print ou savestate da tela.