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Este tópico é a discussão do arquivo FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE (PT-BR) nos Downloads. Voltar ao arquivo

TRADUÇÃO DE FINAL FANTASY TATICS ADVANCED

Kl3b1nh0 em Projetos da Comunidade
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Criado22 out 2026
Última respostaontem às 20:56
Resumo do tópico 7 participantes · 30 reações

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Kl3b1nh0Membros

Galerinha, bom dia!

Confesso que aguardei anciosamente o trabalho do colega em FFTA, mais realmente está demorando demais.

Então fiz o seguinte... começei o processo de DECOMP utilizando o CLAUDE OPUS 5.5, assim consegui extrair todos os dados necessários para a tradução (história, sistema e nomes), o responsavel pela tradução ficou sendo o GPT-6.1, sendo o revisor, CLAUDE novamente, analizendo contexto, medições, métricas e correções de dialogos, etc.

Obviamente eles erram as veses a "pessoalidade da frase", isso so da pra revisar jogando... e vou fazer isso em breve...

Assim, com apenas algumas horas fui capaz de ter por volta de 80% da tradução do modo história do jogo... faltando traduzir ainda menus e outras coisinhas...

NÃO QUERO PROMETER NADA, mais até o final da semana tentarei disponibilizar o IPS ou a propria ROM com a tradução 100% ou proximo disso para que vocês possam testar e achar possiveis erros.

Editado por Kl3b1nh0

Kl3b1nh0Membros

Tem alguns erros nesse vídeo que ja foram corrigidos! por exemplo a letra "É" acentuada.
terminando o modo história devo partir para os menús e equipamentos...

Kl3b1nh0Membros

ATUALIZAÇÃO:

HISTÓRIA: 3096 ITENS (traduzido e Revisado)
SISTEMA: 2877 ITENS ainda não traduzidos (Descrições, Missões, Lojas, Leis, ajuda dos menus)
NOMES: 2899 ITENS, ainda não traduzidos (Itens, Habilidades, Classes, Menús, Missões)

Kl3b1nh0Membros

Jogando notei uma pequena falha no jogo... porem creio que não tenho muito o que fazer alí...
no inicio o jogo BOLA DE NEVE... a palavra SNOWBALL é curta 8 caracteres, enquanto BOLA DE NEVE tem 12, isso fez com que houvesse o corte da palavra NEVE no menu de ação... assim o jeito foi deixar o termo "BOLA" para não sair do contexgto...

Kl3b1nh0Membros

E incrivel como tudo se torna mais facil com a IA...
Ja traduzi todo o texto do jogo... agora estou traduzindo a interface... amanha posto o vídeo com algumas cenas traduzidas... obviamente do inicio do jogo mais garanto que ja está 100% traduzido o texto... agora são as imagens da interface que estou trabalhando...

HISTÓRIA: 3096 ITENS (traduzido e Revisado)
SISTEMA: 2877 ITENS (traduzido e Revisado)
NOMES: 2899 ITENS (traduzido e Revisado)

Hareon Administradores

Bom dia, mano. Muito legal a iniciativa. Quando for lançar o conteúdo, lança como Recurso aqui no fórum que isso vai te ajudar a gerenciar melhor ele com as funções que temos aqui.

Kl3b1nh0Membros

Final Fantasy Tactics Advance (GBA) em português do Brasil - relatório da tradução

O QUE FOI TRADUZIDO
- História: 3.012 falas (diálogos da história e das missões)
- Sistema: 2.874 textos (descrições de itens, habilidades, leis, classes, lojas, rumores e ajuda)
- Nomes: 1.892 (itens, armas, habilidades, classes, menus, lugares e missões)
- Acentos: a fonte original não tem acentos. Foram desenhadas 24 letras acentuadas (á, ã, ç, é, õ...).
- Imagens com texto: tela-título, frase da abertura, letreiros de fim de combate (MISSÃO CUMPRIDA!, VITÓRIA!, DERROTA!), faixas de objetivo, abas das caixas, rótulos do mapa e as palavras animadas da batalha (ERRO!, Curado, Ataque +, Veneno, Nível +1!...).

A MAIOR DIFICULDADE: O ESPAÇO DOS NOMES
A fonte do jogo é proporcional: cada letra tem a sua largura em pixels. Os menus reservam um espaço fixo para cada nome, e o que passa desse espaço é cortado na tela. Como o português costuma ser mais longo que o inglês ("Herb Picking" vira "Coleta de Ervas"), muitos nomes não cabiam.

Cada nome foi medido com a própria fonte do jogo. O limite de cada categoria é a largura do maior nome original dela (88 px para missões, armaduras e habilidades; 79 px para classes e monstros; 58 px para os meses). Mais de 700 nomes passavam do limite e precisaram de pequenas mudanças:
- Tirar o "de": Espada de Mithril -> Espada Mithril; Combo de Espada -> Combo Espada.
- Abreviações padronizadas: Armadura de Ferro -> Armad. Ferro; Cavaleiro Negro -> Cav. Negro.
- Sinônimos mais curtos: Coleta de Ervas -> Colher Ervas; Mago Vermelho -> Mago Rubro.
- Séries iguais: Libertem X! -> Salve X!; Busca-se X -> Vaga: X; meses Lua-rei, Lua-caça...
- O mesmo termo em todo lugar: missão, item e rumor usam Liga Adamã, Pedra da Alma, Asas Rubras.

Nas imagens o limite é ainda mais rígido. "Miss!" é animado letra por letra e o jogo carrega só 4 imagens de letra para ele; "ERROU!" precisaria de 5, então ficou "ERRO!".

COMO FOI FEITO
- Ferramentas próprias para extrair e regravar os blocos do jogo, inclusive os compactados.
- Textos traduzidos num espaço novo da ROM, sem limitar o tamanho ao original.
- Validação automática: a ROM gerada é lida de volta e comparada com a tradução. Resultado atual: 0 problemas.
- Imagens redesenhadas no estilo de cada original (cores, contorno e animação).

SITUAÇÃO
Em fase de testes. Ainda faltam algumas imagens de telas específicas (status, inventário) e a palavra animada "Sweet Spot!". Se encontrar texto em inglês ou nome cortado, mande um print ou savestate da tela.

Kl3b1nh0Membros

Como podem ver ainda temos algumas falhas... falas sem concordancia...
Na parte de estrutura DICA ficou quebrado, problema que tivemos com AVISO, então será rapido de concertar...
Achei uma falha na loja... que meio que buga todo o jogo... vou ver como corrigir...

Kl3b1nh0Membros

Nem tudo são flores... kkkkk
testando o jogo descobri um bug causado pela modificação das imagens...
algumas hora depois corrigimos... mais foi muita luta...

mais bem... para 3 dias de tradução... ta andando bem....

Notei agora que estou usando isso aqui como um BLOG kkkkk

Hareon Administradores

Notei agora que estou usando isso aqui como um BLOG kkkkk

Não tem problema. Eu usava o meu servidor do Discord a madrugada toda mandando atualizacao de tradução pra equipe e todos dormindo. Acordavam com 300 mensagens minhas falando sozinho 🤣

Mas aqui deve ser interessante pra quem for acompanhar o projeto.

Kl3b1nh0Membros

pois eh... consegui corrigir o BUG... e ja avancei mais...

AQUI VÃO ALGUMAS IMAGENS DAS INTERFACES... agora é jogar e ver os problemas que vão surgindo...

Kl3b1nh0Membros

estou empolgado com os resultados... PRIMEIRA VEZ QUE FAÇO ISSO...

e só pq eu AMO ESSE JOGO!

Kl3b1nh0Membros

Estourei as 5h do CLAUDE opus 5.5... só daqui a 5 horras... ou seja... ATÉ AMANHA GALERINHA!

Kl3b1nh0Membros

como prometido, que postaria ainda no final de semana... ai está... libere a versão 1.0RC... para que os colegas possam testar... só falta o moderador liberar o Recurso... aproveitem! e qualquer coisa me avisem das falhas... para correções...

como falei é um projeto de fan... para fan... feito com ajuda da IA, logo podem aparecer erros de escrita... frases conujulgadas erradas... qualquer coisa do genero... por favor... tirem um print do texto. me enviem tambem se possivel o SAVESTATE do emulador que estiver utilizando...

Hareon Administradores

Já aprovei o recurso. Parabéns pelo projeto! Quando achar que o projeto está pronto, só me avisar para eu alterar o Recurso para Lançamentos ao invés de Projetos.
Ótima iniciativa e que venham outras!

PS.: Ah, sobre as imagens, o Postimages dá pra compartilhar o Link Direto da imagem. Daí não será necessário abrir uma nova aba da imagem por fora. A imagem vai carregar dentro do fórum facilitando a navegação assim:

Kl3b1nh0Membros

Kl3b1nh0 atualizou FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE (PT-BR) com uma nova nota de atualização:

FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE (GBA) - TRADUÇÃO PT-BR v1.0.1 RC

Versão de correção da v1.0 RC. A tradução dos textos não mudou; foram corrigidos
dois gráficos e todos os gráficos traduzidos passaram por uma revisão completa.

CORREÇÕES
1) Selo "ENVIO / MODO" (antigo "Dispatch / MODE")
Problema: ficavam restos do desenho em inglês. Havia buracos na faixa escura
atrás do texto (o fundo do jogo aparecia antes do E e depois do O) e um
tracinho claro depois de "ENVIO", sobra da última perna do "h" de "Dispatch".
Correção: a faixa escura voltou a...

Leia o restante desta nota atualização...

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